Orden EDITSOLIDO - III
Copiar: Copia las aristas seleccionadas del sólido, como entidades independientes, líneas, círculos, etc.
Designe aristas o [desHacer/Suprimir]:
Designe aristas o [desHacer/Suprimir]:
Precise un punto base de desplazamiento:
Precise un segundo punto de desplazamiento:
Color: Cambia de color las aristas seleccionadas.
Designe aristas o [desHacer/Suprimir]:
Una vez seleccionada la arista, aparece el letrero Seleccionar color para elegir el color deseado.
- La opción Cuerpo nos presenta distintas formas de modificar al sólido como un solo objeto.
Indique una opción de edición de cuerpo [sEñal /seParar sólidos /Funda /Limpiar /Comprobar /desHacer /Salir]
Señal: Graba un objeto que puede ser una línea, un arco, un círculo, una polilínea 2D o 3D una spline, una región u otro sólido sobre el sólido designado. El objeto que se va a estampar se debe encontrar dibujado sobre la cara del sólido donde se quiere grabar.
Designe un sólido 3D:
Designe objeto que estampar:
¿Suprimir el objeto de origen
Separar sólidos: Permite separar sólidos que anteriormente han sido unidos, pero sólo en el caso de que dichos sólidos no tengan nada en común, es decir, estén distanciados.
Designe un sólido 3D:
Funda: Vacía un sólido dándole a la pared el grosor deseado.
Designe un sólido 3D:
Suprima caras o [desHacer/Añadir/Todas]: 2 cara(s) encontrada(s), 2
suprimida(s).
Suprima caras o [desHacer/Añadir/Todas]: a
Designe caras o [desHacer/Suprimir/Todas]: 2 cara(s) encontrada(s).
Designe caras o [desHacer/Suprimir/Todas]:
Indique la distancia de desfase de funda: 2
Primero se selecciona el sólido y a continuación se elimina la cara que se quiere dejar abierta, si es necesario añadir alguna cara que se ha suprimido al hacerlo con la inferior, se añade. Por último se da el grosor deseado a las paredes del sólido.
Limpiar: Elimina las aristas interiores de caras planas que son innecesarias así como las geometrías surgidas por la opción Señal.
Designe un sólido 3D:
Comprobar: Hace lo mismo que la variable del sistema SOLIDCHECK, es decir, activa o desactiva la comprobación de la validez de sólidos en la actual sesión de trabajo.
Designe un sólido 3D: Este objeto es un sólido ACIS válido.
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