Hacer arreglos en 3D
Con 3DARRAY, se pueden crear arreglos rectangulares o polares de objetos en el espacio 3D. Además de especificar la cantidad de columnas (dirección X) y filas (dirección Y), también se especifica la cantidad de niveles (dirección Z).
Para crear un arreglo rectangular de objetos:
1 Del menú Modify, se hace clic en 3D Operation > 3D Array.
2 Se seleccionan los objetos que formarán parte del arreglo (1).
3 Se especifica Rectangular.
4 Se indica la cantidad de filas.
5 Se indica la cantidad de columnas.
6 Se indica la cantidad de niveles.
7 Se especifica la distancia entre filas.
8 Se especifica la distancia entre columnas.
9 Se especifica la distancia entre niveles.
Línea de comando 3DARRAY
Objeto seleccionado Resultado
Para crear un arreglo polar de objetos:
1 Del menú Modify, se hace clic en 3D Operation > 3D Array.
2 Se seleccionan los objetos que formarán parte del arreglo (1).
3 Se especifica Polar.
4 Se indica la cantidad de veces que se repetirá el objeto.
5 Se indica el ángulo que cubrirán los objetos en el arreglo.
6 Se teclea ENTER para rotar los objetos a medida que varía su ángulo en el arreglo, o se teclea n para retener la orientación original.
7 Se especifican los dos puntos del eje alrededor del que serán rotados los objetos (2 y 3).
Línea de comando 3DARRAY
0 comentarios :
Contact
Labels
- 2D (5)
- 3D (98)
- ADMINSCP (1)
- Atributos (1)
- Barras de Herramientas Autocad (2)
- Barras de Herramientas Autocad 3D (21)
- Bloques (1)
- Coordenadas (2)
- Guia de Comandos (41)
- Introduccion (6)
- Lineas (1)
- Modelacion (3)
- Proyecciones (2)
- Render (1)
- SCP (2)
- Solidos (18)
- Sólidos (28)
- Ventanas de Autocad (21)
- Viewports (2)
- Vistas en Autocad (2)
Popular Posts
-
El Render de AutoCAD ofrece tres tipos de Render: Render , esta es la opción básica de hacer render con AutoCAD para obtener el mejor ren...
-
Con el comando FILLET , se puede redondear y filetear objetos. El método predeterminado consiste en especificar el radio de redondeo y des...
-
Cuando se utiliza por primera vez en un dibujo un comando relacionado directamente con hacer render, como LIGHT , RENDER , o SCENE , Auto...
-
Con el comando SLICE , se puede crear un nuevo sólido como resultado de un corte y la eliminación del lado que se especifique. Se pueden r...
-
La precisión con que se muestran los círculos, arcos y elipses se puede controlar mediante el comando VIEWRES y la variable FACETRES. C...
-
Este comando se encuentra en el menú desplegable Dibujo en Superficies » Malla 3D . Nos dibuja una malla poligonal tridimensional indic...
-
El comando HIDE quita las líneas ocultas de la vista de un modelo 3D. Esto permite crear una vista más realista. Para ...
-
EDICIÓN DE ATRIBUTOS EATTEDIT (EDITOR DE ATRIBUTOS MEJORADO) (ENHANCED ATTRIBUTE EDITOR) Modificar > Objeto > Atributo > Edita...
-
Se puede hacer clic y arrastrar en la vista de órbita 3D para iniciar un movimiento de rotación continuo. Cuando se suelta el botón izquie...
-
Después de crear un modelo sólido, al mismo se le puede cambiar la apariencia redondeando o biselando sus bordes, seccionándolo, cortándolo...
Publicar un comentario